domingo, 10 de mayo de 2015

Rin / llanta

Se crea Pipe, duplicado especial, se escala el segundo circulo y se deja mas grande, se insertan edge, y bevel edge para duplicar las ranuras  y generar dureza, se eliminan caras de ambos pipes y se crea Bridge entre cara y cara, shift T (para el material) con mental rey seleccionado se escoge mia_material_ X, posteriormnete, se edita el material en Preset* se escoge chrome 75 o 95%, y por ultimo se abre el render y por ultse escoge un fondo HDRI free. 










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