| Se crea Pipe, duplicado especial, se escala el segundo circulo y se deja mas grande, se insertan edge, y bevel edge para duplicar las ranuras y generar dureza, se eliminan caras de ambos pipes y se crea Bridge entre cara y cara, shift T (para el material) con mental rey seleccionado se escoge mia_material_ X, posteriormnete, se edita el material en Preset* se escoge chrome 75 o 95%, y por ultimo se abre el render y por ultse escoge un fondo HDRI free. |
No hay comentarios:
Publicar un comentario